Do Atari ao kinect, os controles são os dispositivos de entrada que transformam os desejos do jogador em movimentos na tela
quinta-feira, 3 de março de 2011
evolução dos controles para consoles.
O controle é ao mesmo tempo o elemento que separa e integra o jogador ao mundo virtual. Se o controle parece ser uma extensão do seu corpo a experiência fica mais fluida e as ações se tornam mais naturais. Se o desenho do controle é “desajeitado” ou até mesmo doloroso, não importa se é Call of Duty, Metal Gear ou Gears of War, tudo pode ir por água abaixo.
Do Atari ao kinect, os controles são os dispositivos de entrada que transformam os desejos do jogador em movimentos na telaManches, joysticks, direcionais e botões. Os controles são os dispositivos de entrada que transformam os desejos do jogador em movimentos na tela. Da mesma forma que os consoles evoluíram desde o seu surgimento, os controles e formas de se jogar também foram evoluindo com o passar do tempo.
Do Atari ao kinect, os controles são os dispositivos de entrada que transformam os desejos do jogador em movimentos na tela
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